对于那些计算治疗和法伤加成的装备来说这将是一个巨大的变化. 目前有很多的治疗者在高级装备的支持下使用低级治疗术来节省大量的魔法. 一些低级法术跟高级法术获得一样的治疗和法伤加成.暴雪认为这对游戏平衡造成了不良影响, 由此他们决定在<燃烧的远征>>中改变一下加成的计算方式. 新的加成计算公式是: ((法术等级)+6)/(角色等级) 为了方便理解, 让我们引用一下北美官论上的Drysc发的帖子: 以牧师的法术"2级治疗术"为例:
该法术是22级的时候学到的,然后该法术的治疗基础值会持续增加到27为止...